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おすすめ武器 序盤・中盤の手に入りやすいおすすめ武器 武器名 R 分類 種類 説明 XM431 ミニガン A メイン マシンガン 直射、ブレ大、射撃中に連射速度上昇 XM431W ペインレス R メイン マシンガン 2way、直射、ブレ大、射撃中に連射速度上昇 トマホーク C メイン クラッシュガン 曲射、貫通、射撃中に移動で方向変化 ヒートトマホーク A メイン クラッシュガン 曲射、貫通、射撃中に移動で方向変化 サンダートマホーク A メイン クラッシュガン 曲射、貫通、射撃中に移動で方向変化 悪魔の赤ちゃん R メイン クラッシュガン 曲射、地面に沿って移動、貫通 ダブルドリルランチャー A サブ ドリルガン 2way、直射、低速、貫通、多段ヒット ロケットパンチ R サブ ドリルガン 追尾、一定時間後に加速、貫通 チャクラム A サブ ホーミングガン 直射、反射、反射後に自分を追尾 超電磁チャクラム R サブ ホーミングガン 直射、反射、反射後に自分を追尾 ミニガン、ダブルドリルランチャーは人気があります。これ以外の武器でのクリア報告もあります。 ※ なんとなく使いやすそうなものをピックアップしています。 おすすめ武器 武器名 R 分類 種類 説明 酋長のトマホーク E メイン クラッシュガン 2way,曲射,貫通,射撃中に移動で方向変化 スプレットガン L メイン ショットガン 5点バースト、5way M4873 フロンティア E メイン ガウスガン 6way、直射、即オーバーヒート 大噴火3.0 L サブ ドリルガン 上方に発射、発射地点にダメージエリア設置、低速、貫通、多段ヒット、射程 短 サイキックチャクラム E サブ ホーミングガン 追尾、反射、反射後に自分を追尾 いばらの姫 E サブ ブレード 2way、近接攻撃、追尾 サイキックチャクラムは特におすすめです。
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神経内科の本を症状別にご紹介します。 ● 頭痛の本の入門書 ■ねころんで読める頭痛学 診断と治療 ドクター間中が一刀両断! すっきりユーモア解決!!■ ねころんで読める頭痛学 診断と治療 ドクター間中が一刀両断! すっきりユーモア解決!! <画像クリックでamazonに移動します> 頭痛を学ぶまず一冊目におすすめ。 いい本です。 ● てんかんの本の入門書 ■ねころんで読めるてんかん診療 発作ゼロ・副作用ゼロ・不安ゼロ!■ ねころんで読めるてんかん診療 発作ゼロ・副作用ゼロ・不安ゼロ! <画像クリックでamazonに移動します> てんかんの本としておすすめです。 内容もかみくだかれていてわかりやすい。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx
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小児の皮膚科領域でおすすめの本・教科書をご紹介します。 小児の皮膚科は成人よりも後々のことを考えなくてはいけないことも多いと思います。 しっかり勉強していきましょう! ● こどもの皮膚疾患をみるならば、まずこちら ■診療所で診る子どもの皮膚疾患■ 診療所で診る子どもの皮膚疾患 <画像クリックでamazonに移動します> 小児の皮膚疾患は非常にデリケートな領域です。 この本は、まず最低限、留意すべき病態について絞って書かれていることで非常に 洗練された内容になっています。 また、小児疾患特有の特徴ではありますが保護者の方への説明のしかたについてもきちんと書かれています。 これって、本当に成人と一番違うところですよね。 そもそも、小児領域の皮膚に特化した本自体、非常に稀有で貴重です。 小児の皮膚疾患を学ぶのであれば、まずいちばんにおすすめしたい本です。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ!
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保育園に勤務する・または今後勤務予定の看護師の方におすすめの 本・書籍・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● そもそも保育園(=保育所)って? 保育所(ほいくしょ、英 Nursery school)は、保護者が働いているなどの何らかの理由によって保育に欠ける児童を預り、保育することを目的とする通所の施設。 ちょっと硬い表現になってしまいましたが,保育園にナースが勤務する場合 これまでの病棟や外来と仕事内容が異なる場合も多く,新たに勉強しなおさなくては いけないことも少なくありません, ちょっと大変なことも多いですが,その分やりがいがあります! 頑張っていきましょう! ちなみに、現場ではトラブルもよく起こるので、知識の習得は早い方がのちのち楽です! ● 看護師は保育園勤務のために何を勉強したらいいの? 保育園の場合,病棟勤務や外来勤務と異なって他に医療関係者が 少ないことも多く,医療の知識がある,という意味で頼りにされます. とはいっても,一人だけでできることは限られているので 子供たちとふだんから接して,異変にすぐに気が付けるようになりましょう. また,ちょっとした皮膚の異常について相談されることも多いように思います. (かぶれた,皮膚が赤くなった,など) 皮膚疾患についてもある程度勉強しておきたいですね! それではランキング順でみていきましょう! ★ 3位 とってもお手頃で実用的! ■ 0~5歳児ケガと病気の予防・救急まるわかり安心BOOK ■ 画像クリックでAmazonに移動します <おすすめ度・・・★★★★★> 保育園勤務の看護師の重要なお仕事のうちの一つはもちろん、健康管理です! この本では ・子供の健康で気を付けるべきことや、よくみられる疾患、流行しやすい感染症 ・外傷、頻度の高い疾患にあったときにまずしなくてはいけないこと ・健康管理としての予防の方法 などが絵を中心にして、読みやすい形で説明されています!! また、保育園で健康トラブルが起きた時の対応の仕方についても説明されています。 健康管理で必要な知識が広く載っている、使い勝手の良い本です☆ ★ 2位 高いけど本当は持っておきたい! ■ やるべきことがすぐわかる今日から役立つ保育園の保健のしごと ■ 画像クリックでAmazonに移動します やるべきことがすぐわかる今日から役立つ保育園の保健のしごと <おすすめ度・・・★★★★★> 保育園勤務のナースって,他に医療関係者がいなくて,聞ける人も少なくて心寂しいし,不安です. この本は,そんな保育園勤務の看護師の具体的な仕事内容,手順がのっていて頼もしい味方です. 保育園勤務のバイブル的な役割の本です。 保育園の看護職員さんがガチでしっかり書いている、十分な内容です。 というか,個人的な感想ですが保育園勤務のナースはみんな持っているように思います(笑) 必須マニュアル本なのですが、価格が高いの難点なので、2位になりました。 しっかり勉強する本としては本当におすすめです。 ★★ 1位 堂々の第1位! ★★ ■ 保育救命‐保育者のための安心安全ガイド ■ ★カテゴリー別 人気第1位! 画像クリックでAmazonに移動します <おすすめ度・・・★★★★★> コンパクトさ、価格のお手ごろさ(執筆時amazonで1944円)、内容のまとまり具合、どれをとっても一冊目にふさわしい本です! まずは何を読んだらいいか迷ったらこれでしょう。 保育園現場で重大事故になりやすいもの、保育現場で起こりやすいケガ・症状など、まず重要なことから把握できます☆ 優先順位が高いものから効率よく学ぶことできて、この手の本としてはとてもリーズナブルなので、まず迷ったらこれが定番ですよ^^ ● まとめ というわけで、堂々のおすすめ第一位は 保育救命‐保育者のための安心安全ガイド でした!! 価格、内容、使いやすさ、人気、どれをとってもまずおすすめできる定評のある本です。 みんなが読んでいる本なので、個人的には一度は目を通しておいた方がいいと思っています^^ ● その他の本はこちらからどうぞ ■ 保健室で役立つステップアップフィジカルアセスメント ■ 画像クリックでAmazonに移動します 保健室で役立つステップアップフィジカルアセスメント <おすすめ度・・・★★★★★> こちらの本は医療従事者として,見落としてはいけないサインは? 救急要請のタイミングは?など医学的に必要なことについて書かれています. 保育園勤務ナースはその場だけで対処した方がいいのか,病院に連れていくのか, 救急要請しなくてはいけないのか?自分ですべて判断しなくてはいけないことも 多いのでこの手の内容はぜひ勉強しておきましょう! ■ 保育の中の保健―幼稚園・保育所での保健指導の理論と実践 ■ 画像クリックでAmazonに移動します 幼稚園や保育所などに勤務する際に必要な、小児保健に特化した本です。 本の役割としては教科書的な位置づけの本で、小児の成長についてや、小児疾患、注意すべきアクシデントについて説明されています。 とても基本的な内容で、保育園勤務になるのであれば一度目を通しておきたい本です。 ■ きちんと伝わる! 楽しい! ほけんだよりイラスト 文例集 ■ 画像クリックでAmazonに移動します ほけんだよりの書き方の本です。 小児は、当然ながら自分での意思の決定や判断が困難です。 そのため、保護者との良好なコミュニケーションが非常に重要です。 なかなか保護者と保育者で直接会う機会は無いため、「ほけんだより」は日常的に行えるツールです。 健康面でも保護者の方に注意していただきたい点をこちらからお知らせすることはスクリーニングとしても、予防としても大切です。 とはいっても、最初どのような文面を書けばいいか、どんな内容を書けばいいかわからないことも多いので、このようの本は非常に便利です。 ■ 0・1・2歳児の担任になったら読む本 育ちの理解と指導計画 ■ 画像クリックでAmazonに移動します 0~2歳児を担当するようになったら必須の本です。 0~2歳児は発達の過程として非常に重要です。 しかし問題は、それくらいの年齢の小児は日々成長しするために注意点が変わっていくし、何に気をつけなくてはいけないか、知識がないとそもそもわからないことです。 この本では0~2歳児の発達で重要な点を系統だてて説明されており、タイトル通り担任になったら一回読んでおいた方がいい内容です。 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx
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Mac等のおすすめPC Mac系 Mac系でINIADで使うとすればMacBook Pro(Intelモデル)一択 Apple M1(Apple Silicon)搭載モデルは現状では買わない方が良い。
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おすすめの看護ポケットブックをご紹介します。 看護師のためのポケットブックって必需品ですが、たくさんあって何を選んだらいいか迷っちゃいますよね! このページではおすすめの看護のポケットブックをご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● 看護のポケットブックはどう選んだらいいの? まずは看護のポケットブックとして ・一般的な内容の本 ・各科や特定の分野に特化した本 を選ぶことが重要です。 一般的な内容の本はどの科に行っても、ナースとして必要な知識をすぐに確認できるポケットブックです。 これはスクラブやナース服のポケットにできればメモ帳と一緒に忍ばせておきたい本です。 各科や特定の分野に特化した本は、自分の配属されている病棟や科で必要な知識をすぐに確認できる本です。 どちらも必要になる本なので、自分にあった本を選びましょう! ★ 1位 まず必要な看護師として一般的な本は? ■看護ポケットブック カテゴリー人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 大人気で定番の、看護師として一般的に使える便利な本です! 持っている方も大変多い本ですよね! 内容としては ・アセスメント ・急変対応 ・ケア、処置 ・精神、心理 ・検査・薬剤 と実用的で、臨床ですぐに確認したい内容が一通り網羅されています! もしこの手の本をまだもっていないのであれば、ぜひ一冊ポケットに入れておいたほうがいい本です^^ ★ 2位 看護手技を確認しよう! ■ 看護手技「あんしん・これだけ」ポケットブック―新人ナースの「困った!」解決ポイント 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・★★★★★> 看護手技をポケットブックで確認するのであればこちらです! 内容としては ・バイタルチェック ・投薬、注射 ・ドレーン管理 ・人工呼吸器アラーム ・心電図 ・救急対応 ・夜勤 ・突発事故 がのっていて、正直メチャクチャ使えます。 困ったときに、ポケットにあるととても安心します^^ 持っている人も多い本ですよね☆ ★ 3位 人気のシリーズで学ぶ ■ 看護の共通ケア (豆チョコ) 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 極端に言えば、よくまとまった、わかりやすい本です。 内容としては看護師として普遍的に知っておきたい知識を確認できる内容になっています。 こちらの豆チョコシリーズは各科ごとに出版されており、とても好評です。 この豆チョコシリーズで統一してもいいですし、とてもおすすめです☆ ● まとめ まずは などをポケットに常備しておいて、そのあと自分の特化した分野の本を手に入れましょう! ● 科別・分野別のポケットブックは? ★循環器 ■ 循環ケア (豆チョコ) 画像クリックでアマゾンに移動します♪ ■ 循環器看護ポケットナビ 画像クリックでアマゾンに移動します♪ ★消化器 ■ 消化器看護ポケットナビ 画像クリックでアマゾンに移動します♪ ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、 できない看護師あるある がもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx ★循環器 ■ 循環ケア (豆チョコ) 画像クリックでアマゾンに移動します♪
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目次 概要 おすすめ仲魔 ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) コメント欄 概要 このゲームでは仲魔に出来る魔物娘が非常に多く、誰を仲魔にすべきか迷った場合のために ある程度戦力として活躍しやすい魔物娘を紹介するページです 基本的に上位種を優先して紹介していますが、前作と異なり上位種程成長が遅く、結果TP稼ぎやメルト強化ペースでは下位種に遅れを取ります。場合によっては下位種をそのまま育成したほうがいい場合もあるでしょう。 もちろん下記はあくまで一例であり、この魔物娘を仲魔にしないとクリアできない!というわけではないですし、 最終的にはどんな魔物娘でも一線級の実力を発揮できるようになるため、 一番好きな魔物娘達と冒険するのが一番楽しめるはずです おすすめ仲魔 ※友好度のハートが3つ以上でないと条件を満たしても勧誘できない場合があるので相手の状態に注意しよう ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) この段階での攻略に役立つ魔物娘を挙げていきます。 + 折り畳み フェアリー 親密度を上げて【1回攻撃】のスキルをオフにすると1ターンに2回攻撃が可能となる。 【精霊の加護】により魅了無効・魔法弾無効と耐性も悪くない、耐久は控え目なため無理をさせないように 強欲龍の古城への道1~3Fなどに出現。友好度のハート3つ以上のフェアリーから無抵抗に攻撃を受けると勧誘可能 ワーウルフ 【ちから溜め】【ふきとばし】と強敵を相手にする際に役立つスキルを持つ。 SP消費が重めなので使用をオフにしておかないとスタミナ切れしやすいので使わない時はオフにしておこう 強欲龍の古城への道10~12Fなどに出現。友好度のハートが3つ以上で隣接しての戦闘時に互いにHPが減っていると勧誘可能 マーメイド 【癒しの旋律】を習得しておりヒーラーとして活躍する。 ステータス自体は控え目で戦闘は苦手。 強欲龍の古城への道13~17Fなどに出現。すべすべリンスというアイテムをプレゼントすると勧誘可能 ラミア HPが高めで前衛として活躍する 【叩きつけ】はSP消費が重たいが1ターンの怯みとダメージで強力、普段はオフにしておきたい 強欲龍の古城への道18~19Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 フェンリル ワーウルフの上位種、ステータスがワーウルフから上昇している。 スキルを連発してすぐバテるのでオフにしておくのが良い 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はワーウルフと同じく互いのHP減少 ペリウィンクル フェアリーの上位種。ステータスも上がり火力が向上、レベルの上限も上がりフェアリーのほぼ上位互換 ペリウィンクルの周囲8マスに居るキャラクターは魔法弾無効と魅了無効の効果を得る、後者はサキュバス系の勧誘に役立つ 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はフェアリーと同じく無視することだがターンがやや長め ミノタウロス HPと攻撃力が高めで前衛向き、会心の一撃は発生率がやや控えめだが発生時のダメージはなかなかのモノ 【ふくよか】を所持しているので敵のスキルで孤立しにくくなっているのもグッド 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘には斧系のアイテムが必要、ビーストキラーィかミノタウロスの小斧をプレゼントすれば良い ドラゴン 全体的にステータスが高く炎による遠距離攻撃も所持、覚えられるスキルも良いものが揃っている 勧誘にはミニゲームを行う必要があり、ハードルは高め。 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) 仲魔にできる魔物娘が一気に増加する。 この段階では戦闘面だけでなく補助的な役割をこなせる魔物娘も大事になります。 + 折り畳み ポットフェアリー アイテムを合成する特殊能力を持つ。ステータスは低いので戦闘には向かない。 装備の異種合成や腕輪の合成、杖を1本にまとめるなどが可能で非常に便利。 マクスウェル遺跡への道22~24Fなどに出現。勧誘に必要なエリクサーを入手するにはストーリーを進める必要がある。 グール やたら高いHP、そこそこの攻撃力、やたら低い防御力と極端なステータス 高いHPのおかげで厄介なダークエルフなどの固定ダメージに強い。【すてみ】は反動ダメージが痛いのでオフにしておきたい。 大妖精の住処への道11~13Fや不死鳥の頂への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は武器を外した状態で戦闘を行う事、互いに攻撃する必要がある。 ハニースライム 投擲攻撃により先手をとれるのに加え、壁越しの攻撃、通路内での戦闘参加、見えない敵の索敵まで行える 耐久もそこそこあり直接戦闘もそれなりにこなせる。弱化デバフが付くが自己回復を習得しており長く戦える 投擲攻撃は風の加護に無効化されるのでエアリアル系の敵には注意。 大妖精の住処への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は仲魔に誘うを選択してMPを50以上吸わせること エンプーサ ステータスはかなり低いが魅了が高性能。魅了が通れば説得で帰宅してもらえるので実質的な即死として扱える 説得した魔物娘はドロップ率が高まるので後々解放されるクラフトや建築のための素材集めのお供として活躍する ただしアルファモンスターは魅了出来ないので注意 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現。勧誘条件は隣接した状態で魅了を2回防ぐこと。ペリィウィンクルを連れてくるといいだろう アルテミス 専用スキル【癒しの鱗粉】はHPを毎ターン5%回復する。即効性はないがSP14で最大HPの75%回復と、SPのコスパは最強 大妖精の住処への道25~27Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること プロ個体は【みんなげんきになあれ】を覚えているが、霧源素潜り攻略等で勧誘したモスからセンセイさせるのもよい ブラウニー アイテムをぶつけると何のアイテムを投げたか教えてくれるため終盤以降の未識別ダンジョンにて非常に役立つ。 ただし本を投げると読んでしまうので本の識別目的であればインプの方が良い 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現するがこの階層は肝心の店の出現率が比較的高い 勧誘難易度は高く、泥棒を行い5000G以上の値札が付いた商品を渡す必要がある。 勧誘に成功したら家に送ってしまい、そのままわざとやられて連れ帰るのも手 ブルードラゴン ドラゴンの上位種でありステータスも向上している。 やはり覚えられるスキルに優秀なものが多く活躍する 不死鳥の頂への道28~30Fなどに出現するがミニゲームの難易度が上がっており下準備がある程度必要になるだろう。 ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) 霧源への道の解放時にスキルの自由度が一気に跳ね上がります。 戦闘面はもちろん、センセイ役としての重要性の観点からもおすすめを挙げていきます。 + 折り畳み モス プロ化個体は回復スキル【みんなげんきになあれ】を習得している。範囲に固定値100回復と非常に優秀 【麻酔の鱗粉】もスキル発動時に耐性を貫通して混乱を付与する優秀なスキル。ワーバットだろうがニンフだろうが混乱する ステータスは貧弱ながら霧源素潜りや村長の試練2において最後まで八面六臂の活躍が期待できる 霧源への道10~13Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること ゴブリンヒーロー プロ化した個体を勧誘するのが前提だが【器用】を習得しているためセンセイ役として活躍する 意外と戦闘力もあるためそのまま戦力にしても戦える。【大地砕き】はなかなかの破壊力 霧源への道24~27Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること インプ ノーティ系の上位種で上述のブラウニーの下位種の魔物娘 アイテムの識別を行えるため非常に便利、ステータスは控えめで戦闘は苦手 霧源への道24~27Fなどに出現するが、壁がないフロアのため店さえあれば勧誘は狙いやすいだろう ジャバウォック こちらもプロ化した個体を勧誘するのが前提で【混乱攻撃】と【むき出しのツメ】で敵を混乱させて一方的に戦うことが可能 【混乱の歌】は1ターンのチャージが必要だがかなりの広範囲を混乱状態にでき便利 霧源への道28~30Fなどに出現する。勧誘条件は定価5000G以上の腕輪をプレゼントすること ズールーア 攻撃力が高く、【貫通攻撃】により火力支援や多数との戦闘に向く 【貫通攻撃】は主人公も仲魔も巻き込むため【器用】が必須 霧源への道34~37Fなどに出現する。勧誘条件は+5以上に強化された槍系の武器を渡すこと ローレライ ステータスは控えめだが、【回復の旋律】と【癒しの旋律】で主人公のサポートをこなす クリア後ダンジョンは特に状態異常対策が重要なため先を見据えるなら 霧源への道38~40Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること、すべすべリンスではないので注意 リッチ ヴァンパイア系上位種。HPが高く固定ダメージ系に強い他、【HP吸収攻撃】【目つぶし無効】と優秀なスキル揃い またプロ化個体が【HP吸収攻撃】の効果をより高める【吸収効率Lv2】を持つ。 アルラウネ系やドライアド系、スキュラ系などに【HP吸収攻撃】を覚えさせるつもりならセンセイ役として勧誘しておきたい 霧源への道34F~37Fなどに出現する。勧誘条件はHPを一度に200吸わせること 厳密にはリッチだけではなくプロでさえあれば召喚スキルを除けば下位種や上位種も同じスキルを所有しているが高難易度ダンジョンにしか出現しないためリッチが一番お手軽 アトラス ミノタウロス系の上位種。【会心攻撃】と【闘志上昇Ⅱ】のおかげでガンガン会心を出し数値以上の火力を出す 【ふくよか】があるので孤立しにくい 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は+10以上に強化された斧系の武器をプレゼントすること リザードロード リザード系の上位種。HPは低めだが、防御が高く育ち前衛として優秀 【鈍足無効】の汎用性が高く、センセイとしても便利 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は4色以上の印を持つ武器か盾をプレゼントすること ドーマウス ステータスは上位種のわりに低め。ただし【睡眠攻撃】が非常に強力で眠りを引き起こすことで相手を一方的に攻撃可能。 本人の戦闘力は低めなため【睡眠攻撃】は他の魔物娘に教えてあげることが前提。 プロのハーピィ系が習得している【むき出しのツメ】を合わせることで戦闘力が大きく向上する。 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は青い森にんにくをプレゼントすること ネモフィラ バランスの良いステータスで成長率も悪くない。【茨攻撃】が角抜けなどができ優秀な性能を持つ。 【飛び道具嫌い】を活かして主人公が仲魔に遠距離攻撃を行うことで能動的に怒らせることが可能。 【眠りの粉】も持続ターンは短いが地味に便利。何気に【睡眠無効】の習得元としても優秀 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること 変化キツネ七尾 変化キツネ系の上位種。七尾からは大人のお姉さんになり攻撃がよく伸びる。 【油揚げ化の舞】は消費SPが75と非常に重いが即死技で、クリア後ダンジョンに登場する高レベルアルファモンスターをも消し去ってくれる。怒り魔法と組み合わせるとよい。ただし予めメデューサ等で落としておかないとその場合装備は落とさない 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は魔力珠をプレゼントすること。ただし、仲魔に対する効果の凶悪性から霧源ではプロ個体は登場しないようだ ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) この段階まで来るとレベリングやスキル、命の実などによるステータス強化でどんな魔物娘でも一線級に活躍できるはずです。 そのため、一部の魔物娘は素体性能ではなくスキルの伝授元としての有用度を重視したものとしておすすめを挙げていきます。 + 折り畳み ピンクスライム 【魅了無効】を所持。重要な耐性であるためセンセイ役に。魅了耐性は装飾品で付与しようとすると、逐一魅了よけの腕輪が必要と他に比べコストがかかるので、その点でもうれしい。 最上位種ではあるがステータスは控え目。ただしスキルの習得幅はトップクラスに広いので育てれば意外と強い 【栄養素】や【爆発大好き】等の防御系スキルで固めることでMGMAタイトルD深層でも倒れない圧倒的耐久力を得る 魔物娘と不思議な冒険4Fに確定で出現するので勧誘するのが非常に簡単 勧誘条件はメルト強化を行えるスライムを連れて相手の友好度を最大にすること カカオスライム アップデートによって追加された隠し魔物娘。敵のピンクスライムにカカオ菓子を投げる事でピンクスライムが変化する。 所持スキルの【幸福感】は取得経験値を1.25倍する便利なスキル。伝授に必要なTPも控え目でセンセイとしても役立つ。 サキュバススライムにカカオ菓子を投げる事で変化するショコラスライムから【カカオ投げ】も習得可能、MPを回復できる唯一のスキル。 勧誘条件は復活の実をプレゼントすること。ピンクスライムとは別なので注意しよう。 ワーバット ステータスは貧弱なため戦闘には向かないが、センセイ役としてはかなり優秀な魔物娘 【HP吸収】【混乱無効】【目つぶし無効】と便利なスキルを習得するので是非とも主力の仲魔へ教えたい。プロ化個体であれば【吸収効率Lv2】も覚えている お手軽な遭遇場所として、不死鳥の頂への道13~16Fなどに出現するヴァンパイアがおすすめ。このヴァンパイアが呼び出したワーバットを勧誘すると良い スコーピオン こちらもステータスが貧弱なため戦闘には向かずセンセイ向け 【2回攻撃】はTPは200と重くNPCのセンセイからも習得可能だが、センセイを探すのが難しい場合はこちらから引き継ぐことも考えたい 【踊り防止】はプロ化した変化キツネ対策に有用。プロの【油揚げ化の舞】は実質的な即死なので放流して運用する魔物娘なら是非とも欲しい 霧源への道4~7Fに出現。ダンジョンの特性と勧誘条件が噛み合うため勧誘しやすい タイタン ミノタウロス系の最上位種、【闘志上昇Ⅲ】を所持している。アタッカーへのセンセイ役におすすめ。 ちなみに【会心攻撃】は装飾品の会心印で代用できるため、スキルを伝授するかは趣味 魔物娘と不思議な冒険に出現するが、村長の試練2にも出現するのでそちらで勧誘を狙うのも選択肢。勧誘条件は呪われた斧類をプレゼントすること アルジャーノン ワーラット系の最上位種。【戦乙女の祈り】はSP消費30と重いが自身または隣接した味方一人に【予防状態】を与えられるスキル MGMAモードで魔物娘と不思議な冒険を潜る場合は状態異常対策が必須なためピンポイントで役立つ ちなみにワーラビット系・サハギン系・見習いエルフ系・モス系に伝授可能 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は大きなパンをプレゼントすること アニマ モス系の最上位種。【魔鋭の鱗粉】はアニマの周囲にいるキャラクターの攻撃力を1段階ずつ上昇させる 目に見えて火力が上がっていくので強敵との戦いに非常に役立ってくれるだろう しかし効果時間が5ターンととても短いため起用するならプロマスティマから【地力継続Lv2】を教えてもらおう 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は定価が10000G以上の腕輪をプレゼントすること タンポポ アルラウネ系最上位種。高いステータスに最大範囲の【茨攻撃】を持つ 適当に離れた位置からイフリートや投擲、火柱などでダメージを与えるだけで怒り状態に、壁も位置も無視して遠距離からほぼ一方的に攻撃できる。 ただし主人公の攻撃で怒らせた場合は親密度が下がるため注意 怒り時はモンスターハウスを外から殲滅できる他、プロ個体は【影縛り攻撃】も持つため最大レベルのアルファモンスターすら隣接前に倒すことが可能 マンドラゴラ系から【栄養素】を習得すれば遠距離攻撃で削られてもすぐさま回復することが可能。 魔物娘と不思議な冒険に出現する、村長の試練2にも出現するが勧誘条件がやや厳しいか。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること カルキノス キャンサー系最上位種。防御、攻撃の順番でとてもよく伸びる。 HPは低いが命の実のドーピングにより問題は解消される。このようなステータス配分は総合的なコスパが良い。おすすめは攻撃型。 【魔法攻撃無効】が優秀で一部の石像の効果や各種魔法弾、果ては狐火やメテオ、平和な歩みといったものまで防いでしまう 【ふくよか】で吹き飛ばしや掴み攻撃に強くはぐれにくい。 【魔法攻撃無効】を杖使い系やスライム系に伝授するセンセイにもなれる。【ふくよか】と両立できるのはキャンサー系のみの特権。 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件はネイルセットをプレゼントすること カーバンクル ワーラビット系最上位種。攻撃がよく伸び防御は低め。防御型が無難。 唯一無二の【魔法弾反射体質】持ちで動く水晶として非常に便利 【貫通攻撃】で主人公の後ろから敵を殴ってくれるのもあわせて、常に近くに置いておきたい一体。【器用】習得は必須 回復は覚えないが【戦乙女の祈り】を覚えられる。メンバー枠の圧縮に覚えさせるのも手 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件は+10以上の槍系武器をプレゼントすること ニンフ フェアリー系最上位種。ステータスは最上位種にしてはかなり低いがパッシブがとても優秀。 【2回行動】を所有しており攻撃力は数値以上。その手数から、状態異常攻撃スキルとの相性も良い。 【全状態異常無効】1つであらゆる悪性状態異常を無効化するためスキルの自由度がとにかく高い。他の魔物娘に伝授不可のため、これはニンフの特権。 フロアに放流して倍速行動で敵を片っ端から倒していく放流用に便利。唯一対策できない変化キツネ系の油揚げ化の舞対策の【踊り防止】をつけてあげれば完璧。 【精霊の加護】で厄介なプロ青杖使い系のテレポート魔法も無効化できるため主人公からはぐれることがなくお供としても優秀。 状態異常対策にスキル枠を割く必要がない為スキルの自由度が高い。【睡眠攻撃】や【HP吸収攻撃】、【会心攻撃】+【闘志上昇】などを組み込める。 【怒り魔法】も覚えるため仲魔を任意で怒り状態にできる。ドラゴン系に固定砲台を任せる、アルラウネ系に茨攻撃を行わせて遠くから敵をせん滅…など単なるアタッカーに留まらない器用さも持たせられる ただし基本ステータスの初期値の低さと伸びの悪さから、相当なメルト強化とドーピングは必須になるので注意。育ち切ったと思っても、超高難易度では押し負けることもある 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2に出現する。勧誘条件は攻撃を受け続けることだが、下位種よりも多くターンを稼ぐ必要がある ジン エアリアル系最上位種。ニンフと同じくステータスは低いが【3回行動】と【風の加護】のスキルが非常に優秀 1ターンに3回行動できるため、フロアに放流して敵を殲滅、【風の加護】を活かした主人公のサポートを行える。行動回数の多さから、殲滅速度は2回行動の魔物娘たちを上回る。 初期ステータスの低さが弱点である。さらにデメリットスキルの【攻撃疲れ】もあるが、物忘れの果実で忘れさせ、ドーピングやTPによるステータス強化を行い相応に鍛える必要がある。攻撃力はともかくとしてHPと防御力は目も当てられないほど低い。TPのおすすめは防御。 特にニンフと違い状態異常系に一切の耐性を持たないので、装飾品やスキル習得による耐性が必須。 【風の加護】による投げ物耐性はニンフにはない利点の一つであり、クイーンスライム系や見習いエルフ系、ノーティ系、セントール系、ユキンコ系、プロ化ポットフェアリー等の徘徊するフロアでの放流は有利となる。 育成に時間と労力がかかる分、育ち切ったときは非常に頼もしい存在となる。敵の殲滅力の高さによる経験値稼ぎ効率は育成中の魔物娘のお供としては最適。体力をカンスト近くにさせ、耐性を適宜揃えれば、タイトルダンジョン下層のMGMAモードでも殲滅力を誇るようになる。また「自由に行動」で徘徊させれば、瞬く間に魔物娘のレベルを上げてくれる。趣味で育成する魔物娘が多くなる場合に非常にオススメ。 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2の85F~88Fに出現する。勧誘条件はジンを鈍足状態にしたうえで主人公は倍速状態になり、友好度を最大にすること(順不問) コメント欄 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 ここまでノーティなし -- (名無しさん) 2023-09-13 18 42 33 ノーティはアイテム知識がないので識別してくれませんゆえに -- (名無しさん) 2023-09-13 23 04 10 アイテム知識をかなり序盤でセンセイから覚えさせられるのご存知ない? -- (名無しさん) 2023-10-01 23 02 47 ランダム出現のセンセイを挙げてまでノーティを激推しする理由は何なんでしょう… -- (名無しさん) 2023-10-02 12 20 54 ノーティと青杖センセイはマクスウェル、ブラウニーは大妖精 賞味期限短すぎて可哀そうだが、そもそも初心者からしたらマクスウェル超えるのも大変だしスキップしないなら難易度上がるポイントだからセンセイ絡めてでも推す理由は十分だと思うし頑張れ -- (名無しさん) 2023-10-02 22 20 29 必死過ぎて草wなんかすまんかったなw -- (名無しさん) 2023-10-04 13 16 04 なぜ女の子を愛でるゲームでマウントを取るんだい? -- (名無しさん) 2023-10-20 21 47 49 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17 草に草生やすキッズはポケモンがオススメ -- (名無しさん) 2023-11-21 05 00 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人それぞれ好みの魔物娘を大事にすれば良いと思うが、中でも特定の運用に明るい娘について有用性や利便性を記載する。 おすすめ仲魔 (能力解放)とついているものについて。本領を発揮するのに能力解放が繰り返し必要であるという意味である。 他と比較して能力の数値が伸びる以上の効果を得られたり、想定している運用の前提条件を満たしたり、対応範囲が広がったりすることが認められる娘のために用意する。 能力解放を極限まで行えばどのような魔物娘もほぼ敵なしになるので、そういった共通の情報は取り扱わないことに留意。 ただし、そもそも仲魔として使う以上はある程度の能力解放を行うことを想定しているので、記載がないからといって能力解放をしていないわけではないことにも留意。 最低でもスキルがあれば通用する運用であるから、能力解放はいらないという理由があるわけではない。念のため付記しておく。 スライム系(能力解放) 下位種のスライムを除き所持スキルの「分裂」があるため、総合的に見て最もタフで囮として最適。 クイーンスライム系やダークドラゴン、倍速行動の敵への未然の打開方法として優秀。 主人公自身が彼女たちを分裂させる手段(呪いや凍結したもの)や、回復の本といった回復する手段を用意できれば圧巻の制圧力を持てる。 おすすめ種 └ポイズンスライム:毒無効を持たないあらゆるモンスターを倒しうる。本人が毒無効。 └ピンクスライム:モンスターハウス内部から打開できうる魅了攻撃と、突然の崩壊を招く魅了への耐性。 おすすめ成長タイプ └体力型:固定ダメージやお金投げに強くなり、分裂後でも通常攻撃を耐えうるステータスは保持できる。 └防御型:通常攻撃に強くなり、体力型と比較して回復が容易で、割合ダメージも抑える。 おすすめパートナー └見習いエルフ系:エルフを除いて味方を巻き込む攻撃を持っているため分裂放題。また、ハイエルフは毒の矢を量産できるため、力0の敵を用意できる。 └マーメイド系:範囲回復や状態異常回復がとても助かる。分裂体の後ろから遠距離攻撃スキルを使える。 運用と注意 └人海戦術:【特性】で分裂するため封印と魅了(この時分裂すると敵になる)に気を付ければ数の力で圧せる。 └ちから毒シナジー:力0の敵を作ることができればリスクを低減しながら分裂ができるようになる。もちろん弱化も有用である。 └能力の底上げが必要:高難度のダンジョンを見るほどに能力解放を繰り返さなければ十分な戦力にならないため、育てるのに根気が必要である。 └ゆとりが必要:分裂をオンオフで無効にできず、増えるほどに行動を阻害するため、快適なプレイに支障をきたす。 クイーンスライム系 そこそこの打たれ強さと所持スキル「スライム投げ」での遠距離攻撃を持つため、安全な旅を約束してくれる。 平時は特技を使わせないようにし、モンスターハウスや通路をふさぐモンスターを見つけたときに力を発揮してもらえば活躍できる。 「スライム投げ」は最も近い敵を狙うため、透視ができないときに通路で足踏みをすることで脅威を把握することも可能である。 おすすめ種 └ベノムスライム:毒が効く相手ならば距離をとって一方的に痛めつけられる。毒無効。 └サキュバスライム:遠くから複数の敵を一度に足止めしたり相打ちさせたりできる上に魅了無効。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:一方的に攻撃できるのでダメージ量を底上げするため。 └体力型:一方的に攻撃できるので、基本的に自然回復が増える体力型のほうが防御型より扱いやすい。 おすすめパートナー └ワーウルフ系:近くに敵がいる時に強化をしてくれるが、壁越しでも反応してくれるため「スライム投げ」に合う。接近された時の吹き飛ばしも。 └リザード系:苦手な対多数を防御力と範囲鈍足で援護してくれる。「〇〇取扱い者」の【特性】を待つなど悠長な選択肢をとる隙を与えてくれる。 運用と注意 └すごいつりざお:部屋の外から必ず1体だけを釣りだせるため、フロア攻略のための戦略を組みやすい。矢と違い外れても罠が発動しないのが安定感。 └にんにくの力:「スライム投げ」はちからの影響を受けるが、彼女たちは非常にちからが低い。つまりちからの伸びしろがあり火力を伸ばすことができる(能力解放するまで維持する)。 └不意の望まない攻撃:頻繁に指示を変えてあげないと不意に敵を呼び込む可能性がある。透明状態の敵に反応できないのでうっかり寝ている敵を起こさせないように。 └すべては運次第:スキルを使うか、効果が発動するか、すべて運次第なので猶予の無いぶつかり合いでは信頼しきれない。 エアリアル系 2回行動と風の加護を兼ね備える随一のお供候補。侵入不可能な地形でうっかり入れ替わりした時に対応できる浮遊もいぶし銀。 一部例外はあるが、エルフ系やノーティ系の遠距離攻撃を封じられるのが重宝される理由。足元の罠が発動するのはご愛敬。 招集や集団転移に余裕があるならば単騎で迅速にミニマップ埋めが可能な点も見逃せない。 おすすめ種 └テンペスト:3倍速というだけで強力。 └ジン:テンペストより能力が高い。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:攻撃をする機会が多いため火力を伸ばす目的で。 └防御型:元から体力が伸び悩む点と、隣接する機会が多い点から防御型に軍配があがる。万能型の防御上昇はかなり渋い。 おすすめパートナー └エアリアル系:一緒に攻撃したり通常入れない地形へ退避したりと同種で足並みが揃う。的を絞らせなければ打たれ弱さを補える。 └ニンフ:状態異常無効かつ倍速なため似た感覚で扱え、搦め手による崩壊も防げる。遠距離のスキルはエアリアル系と組んだ時に大体無効なので待機で待ち伏せても良い。 運用と注意 └サクサク矢集め:見習いエルフ系や罠から各種矢を集める事ができる。勿論射っても良いが、地面にバラまいておけば友好度4の敵くらいは貢物攻めにできるだろう。 └浮遊の活用:進入不可能な地形へ置いてから場所替えや飛びつきをすれば腕輪がなくともワープ可能。壁の無いフロアであれば逃げ指示で素早く位置についたり逃げ切ったりできる。 └足が速すぎる:敵との隣接機会が多いため、少しでも突出すると助け出せない事がある。逃げさせようにも行動順が邪魔をしがち。 └打たれ弱い:頻繁に敵と隣接させるには能力が(比較的)控えめである。また、行動順の関係で主人公が風の加護の範囲外で飛来物を受ける事も。 ラミア系 万能型の成長で卒のない高水準の能力を持っており、ちからも平均以上ある実力者。 真向から戦うことが得意でありながら、敵を攻撃しながら1ターン足止めできる所持スキル「叩きつけ」でダメ押しできるのが最大の魅力。 有利な状態異常を得た時の爆発力は目を見張るものがあるため、主人公の支援が輝き、冒険に没入感を与えてくれる仲魔である。 おすすめ種 └メドゥーサ:石化キスは味方を巻き込まない単体対象、通路の角でも使用可能。石化特攻での石化解除は行動順の関係で反撃を受けない。 └メリュジーヌ:倍速や怒りにしたときの彼女を止められる魔物は一握り。主人公の支援で最も輝く相棒と言って差し支えないだろう。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:やられる前にやれる能力とスキルを持っているため、処理速度を速められれば被害が減る。 └防御型:通路で背後から倍速の敵がやってきたときに耐えて戦えるように。 おすすめパートナー └ハーピィ系:状態異常にするとスキルを抑制できるため安全に隣接できる。壁の無い通路での数的有利をとれる点も好相性。 └スキュラ系:目つぶしは条件が揃えば確実に相打ちを狙えるため、「叩きつけ」と相性が良く立ち回りを楽にしてくれる。 運用と注意 └ロールミー!:高火力で「叩きつけ」を持つため、スキル回転を早巻きできる倍速・怒り・先制を取ることが強力である。様々な道具や動き方を戦略に組み込めるようになる。 └サブ武器の選択範囲:通路での立ち回りに他よりも穴印や滾+速印を活用でき、正面の敵を引き込んだり背後の敵を待ち伏せたりして「叩きつけ」を見舞える。 └つぶしが効かない:隣接した敵一体を処理することに特化しているため、複数体を相手にしたり先制をとられ続けたりする状況が非常に苦手で挽回できない。 └状態異常耐性がない:ラミア系を連れる時は戦略の主軸になるため、行動ができないと被害が大きくなる。特に魅了から「叩きつけ」でポーチを破壊される危険が付きまとう。 サキュバス系(能力解放) 魅了を扱うことに長けた大人のお姉さんで、嫌われている相手とも仲良くさせてくれるため、主人公の評判を上げるのに重宝する。 本作目玉の見渡す機能で、魅了にした相手を主人公に説得させることでどんな相手でも無傷で倒す彼女らなりのやり方がある。 魅了を戦略にしたい難しいダンジョンでは、倒されないために能力解放が必要になってくるが、道具管理や危機管理のあそびを増やしてくれる。 おすすめ種 └ヘカーテ:「投げキッス」の射程が長く一線級。透視の腕輪があるなら通路での最善行動が足踏みだけで済むことも。 └リリス:ハート型広範囲のどこかで見たことがある「あぶない踊り」習得。複数魅了は彼女の特権であるが貯めが必要。 おすすめ成長タイプ └防御型:不意に隣接されてしまったときのために弱点を克服させておきたい。攻撃力がいらない。 └体力型:一発くらい殴られても自然回復でまかなえるというならばこちら。複数の敵に囲まれている時の耐性は防御型に劣る。 おすすめパートナー └ゴブリン系:〇〇弾きの機会を得やすくプレゼントで友好度を稼げる。優人ならば☆一つのリスクが減り、1ターンでどんな相手でも説得できうる。 └ヴァンパイア系:所持スキルがすべて足止めに有効なので後ろから安全に魅了を狙える。混乱時は会話ができない点には注意が必要。リッチはサキュバスに似ている。 運用と注意 └悪魔を殺して平気なの?:戦闘をしなくとも魅了会話で帰らせられる。HPを温存できるほか、評判を上げて素の説得をしやすくしていけるのが便利。 └魅了が強力:魅了中の対象は完全に術者の味方となるため、強化や特性の恩恵を受けられるようになるし、敵と戦ってくれる。3体目以降の仲魔が無限にいると考えてよい。 └耐久力が皆無:能力の低さがそのまま響き一撃が致命傷。状態異常、特に魅了にも耐性がないため攻められるのがとても苦手で害すら成す。 └魅了の効果が短い:2ターンしかない。スキルを使った距離によっては無意味に終わることもある。何より隣接しなければ友好度が不明なのがかゆいところに手が届かない。 グリフォン系 相手を掴んで空を飛べる頑強な魔物娘。まとまった能力値を持っており、殴り合いに不足がない。 例え孤立したとしても「鷲掴み」により舞い戻ってきてくれるため、階段をいち早く探したいときに自由に行動させることを選べる。 また、逆に孤立してしまった味方が出たときに待機させて主人公が離れながら待ち伏せさせたり、瞬間移動させたりして助けに向かわせることもできる。 おすすめ種 └ケツァコアトル:着地点に範囲麻痺をばらまけるため、あえて主人公から離れた位置に置きながら逃げ続けるという選択肢をとれる。麻痺無効。 └フレスベルグ:剛力と封印無効で誰が相手でも「鷲掴み」で移動が可能。回復量は100と十分。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:やや攻撃力が低いため補う形で。必ずスキルを使ってくれるとは限らないので戦闘力は伸ばしてあげたい。 └体力型:移動が多いため自然回復に頼れる。スキル効果から複数を相手することはほとんどないが、心配ならば防御型でも全く問題ない。 おすすめパートナー └青魔法使い系:各支援魔法で1対1の手助けをしてくれる。グリフォンを待機させるときに直線上を移動していけば、支援魔法が届くのでリスクを下げられる。 └オーガ系:殴り合いに強く、「ぶん投げ」で敵を引き離してくれるため「鷲掴み」を活かして戦える。「鷲掴み」を使いづらい通路で仕切り直しさせてくれる。 運用と注意 └速効性:条件こそあるが、強力な範囲効果を貯めなしで使える上に、素の能力も悪くない。 └遅れてやってくる:緊急退避やノーティ系の投げ、吹き飛ばしなどでワープしてしまったときにも後からついてきてくれる可能性がある。 └やってこない:スキル使用は100%ではないため完全にアテにはできない。相手を倒しきってしまうと使えない。主人公とお互いに余裕のある戦闘や臨機応変な指示が必要。 └「鷲掴み」の条件:最低1マスは主人公か仲魔のいずれかと離れないと「鷲掴み」をしてくれない。どちらとも隣接している限りは一生使わないため、仲魔の行動順と行動指示に注意。 ゴブリン系 器用でお酒とものづくりが大好きな小さな力持ち。ぱっとしない能力だが所持スキル「〇〇弾き」の性能が壊れている。 「〇〇弾き」はそれぞれ対応する道具を敵から弾き、地面に落とさせる効果を持っている。成功率は高くないが、同一個体から無限に弾ける。 そのため、得られた道具で金策であったり友好度稼ぎであったりが可能で、間接的に主人公の冒険をサポートしてくれる。 おすすめ種 └ゴブリン:そのフロアに落ちている道具からランダムで一つ「アイテム弾き」する。深層まで連れるなら能力解放が必要。 └ゴブリンロード:そのダンジョンで得られる剣の中からランダムで一つ「ソード弾き」する。最強格の装魂解放パワープレイが可能になる。 おすすめ成長タイプ └防御型:スキルを使う間に受けるダメージを減らすため。 └攻撃型:「〇〇弾き」の他、連れまわして戦闘にも使うのならばこちらも選択できる。 おすすめパートナー └青魔法使い:怒り状態であれば常にスキルを使うため、麻痺した敵から気のすむまで道具を弾ける。主人公に耐性を忘れないように。 └ノーティ系:ゴブリンを能力解放して使うのなら、得られたが持っていけない道具を有効に活用できる彼女達がよい。弾き中の護衛をまかせられる。 運用と注意 └鏡割り:欲しい時に欲しい物を得られる機会が作れる。得られた道具を活用するのはもちろん、プレゼントすることで説得にも持ち込める。 └群衆の親分:装備品の印集めや持ち込みアイテムをかき集めるといった冒険の下準備を助けてくれる。 └戦いに向かない:戦闘に直接効果のあるスキルが一切ない。また、間接的に罠を発動させることがある。何らかの補える力が必要になることがあるだろう。 └敵でも利用できる:紹介した運用は、麻痺した味方に怒りの敵ゴブリンをぶつけることでも実現できる。ダンジョン攻略に直接連れて行く意味が薄まる。
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ここではおすすめの銃器を紹介していきます。 もちろん個人的な主観に基づくものなので、いろんな武器を組み合わせて自分の愛用銃を見つけてください! R Rifleman P Pointman S Sniper 初心者編 +... 銃器名 分類 備考 M4A1 R 安定の銃器。威力、反動、装填数どれを取っても問題なし AK74 P 比較的安価ながら高性能。射程が若干短いのが難点か PP-19(TK) P 大容量の弾倉で初心者でも安心。リロードが若干時間がかかる点に注意 Galil R AK47・M4よりも少しだけ装填数が多い。価格、性能共に申し分ない XM8 R M4A1の若干の上位互換。射撃精度が向上しているので遠距離戦向け MSG90 S 狙撃銃は比較的扱いが難しいが、連射の効く本銃は初心者向け M1300 S ショットガンながら狙撃銃に分類。遠距離では威力は低いが高い命中率を誇る 中級者編 +... 銃器名 分類 備考 AK47 R M4よりは反動が厳しいが、反面安価で高威力 FAMAS R SMG並の高速連射が可能。価格は少し高いが遠近ともに強い SCAR-L R M4の性能のままAKの威力を持った銃。少し値が張る AA12 P 接近戦で無類の威力を誇る。ショットガン系でも扱いやすい一丁 P90 P ARとSMGの中間的な存在。中距離での戦闘でかなりの性能を発揮する Dragunov S 高速連射能力と安価さが光る。いろいろな武器を組み合わせたい人向け 上級者編 +... 銃器名 分類 備考 SG550 R 高精度で長距離でも狙撃が可能な銃器。全距離で活躍したい人向け AN94 R 2点バースト武器、直撃時にはSR並の火力が出る。連射もある程度出来るので中距離向け M1014 P 近接で直撃すると一撃で仕留めることが可能。一撃離脱戦法が求められる TRG-42 S 高威力だが外すと手痛い反撃を食らう可能性がある。1ショット1キルを目指すなら RPG-7 S 存在そのものが相手に対しての攻撃行為になる。的確に運用すれば脅威となるだろう
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/⌒ヽ / ゚д゚) / j、 分かっているとは思うが _, ‐'´ \ / `ー、_ フルラヴァSこそが至高の防具だ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl お前もそう思うか!中々見所があるな! 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 さぁ、早速作成するのだ! / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 火山で待っているぞ! 剣士 武: 頭:ラヴァSヘルム Lv7 ○ 胴:ラヴァSメイル Lv7 ○ 腕:ラヴァSアーム Lv7 ○○ 腰:ラヴァSフォールド Lv7 ○ 脚:ラヴァSグリーヴ Lv7 ○ 防御力:597 火耐性:20 水耐性:-25 雷耐性:0 氷耐性:-25 龍耐性:5 スキルポイント 体力 審判 回復 耐暑 ガ+ スタ 声帯 頭: +4 +3 -3 +3 胴: +4 +3 -3 +3 腕: +4 +5 -3 腰: +4 +3 -3 +3 足: +4 +3 -3 +3 発動スキル 女神の赦し,体力+20,体力回復アイテム弱化 ガンナー 武: 頭:ラヴァSキャップ Lv7 ○ 胴:ラヴァSレジスト Lv7 ○ 腕:ラヴァSガード Lv7 ○○ 腰:ラヴァSコート Lv7 ○ 脚:ラヴァSレギンス Lv7 ○ 防御力:435 火耐性:40 水耐性:-25 雷耐性:0 氷耐性:-25 龍耐性:5 スキルポイント 耐暑 底力 回復 聴保 攻撃 審判 脱臭 スタ 頭: +4 +2 -3 +3 胴: +4 +2 -3 +3 腕: +4 +2 -3 +3 腰: +4 +2 -3 +3 足: +4 +2 -3 +3 発動スキル 暑さ無効,火事場力+1,体力回復アイテム弱化 剣士のおすすめを見る ガンナーのおすすめを見る /⌒ヽ / ゚д゚) / j、 フルラヴァSでは満足できないお前たち、安心しろ。 _, ‐'´ \ / `ー、_ Lへの強化を用意しておいたぞ! / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl これでどんな強敵にも立ち向かえるはずだ! 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 さぁ、早速強化するのだ! / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 火山で待っているぞ! 剣士 武: 頭:ラヴァLヘルム Lv7 117 ○ 胴:ラヴァLメイル Lv7 189 ○ 腕:ラヴァLアーム Lv7 137 ○○ 腰:ラヴァLフォールド Lv7 173 ○ 脚:ラヴァLグリーヴ Lv7 153 ○ 防御力:769 火耐性:20 水耐性:-25 雷耐性:0 氷耐性:-25 龍耐性:5 スキルポイント 体力 審判 回復 耐暑 ガ+ スタ 声帯 達人 頭: +4 +3 -2 +5 胴: +4 +3 -2 +5 腕: +4 +2 -2 +5 腰: +4 +3 -2 +5 足: +4 +3 -2 +5 発動スキル 体力+30,女神の赦し,体力回復アイテム弱化 ガンナー 武: 頭:ラヴァLキャップ Lv7 ○○ 胴:ラヴァLレジスト Lv7 ○ 腕:ラヴァLガード Lv7 ○○ 腰:ラヴァLコート Lv7 ○○ 脚:ラヴァLレギンス Lv7 ○○ 防御力:507 火耐性:40 水耐性:-20 雷耐性:0 氷耐性:-20 龍耐性:25 スキルポイント 耐暑 底力 回復 聴保 攻撃 審判 脱臭 スタ 頭: +4 +2 -2 +5 胴: +4 +2 -2 +5 腕: +4 +2 -2 +5 腰: +4 +2 -2 +5 足: +4 +2 -2 +5 発動スキル 暑さ無効,火事場力+1,体力回復アイテム弱化 剣士のおすすめを見る ガンナーのおすすめを見る /⌒ヽ / ゚д゚ ) 当然LXシリーズも実装予定だ! | U /J 楽しみに待っているがいい。 ~~~~~~